Outsource Artist

Masterbrain Bytes sucht einen Outsource Artist, der ausgelagerte Assets in das Spiel integriert.

Verantwortlichkeiten:

  • Arbeite mit dem Outsource Manager, Art Leads und Art Director zusammen, um Feedback für externe Partner zu sammeln und bereitzustellen
  • Arbeite mit Outsource Manager und Art Leads zusammen, um ausgelagerte Assets in das Spiel zu integrieren
  • Auffinden, Beheben und Korrigieren von Problemen mit Kunstobjekten
  • Unterstützung von Environment Artists und Designern bei kunstbezogenen Aufgaben
  • Teste die Ergebnisse, um sicherzustellen, dass sie mit der Game Engine funktionieren

Bedarf:

  • 2+ Jahre Erfahrung als Künstler oder nachweisliche Kenntnisse in Kunstschöpfung und Game-Engine-Wissen
  • Gute Kenntnisse in Autodesk Maya, 3D Studio Max oder Blender
  • Möglichkeit zum Einrichten, Optimieren und effektiven Verarbeiten und Exportieren von Assets in eine Game-Engine
  • Selbstmotiviert und die Fähigkeit zu arbeiten und Probleme mit minimaler Unterstützung zu lösen
  • Sehr gut organisiert mit der Fähigkeit, die Prozesse der Asset-Organisation einzuhalten und den Arbeitsabläufen zu folgen
  • Gut entwickelte Kommunikationsfähigkeiten und ausgeprägte Arbeitsmoral
  • Eine Leidenschaft für die Entwicklung von Videospielen und der Drang zu lernen und zu erstellen

Pluspunkte:

  • AAA-Entwicklungserfahrung
  • Kenntnisse der aktuellen Engines wie Unreal Engine 4 oder Unity
  • Erfahrung mit Substance Painter und Zbrush
  • Kenntnisse über physikalisch basierte Rendering-Methoden und -Pipelines
  • Erfahrung mit der praktischen Integration von Assets
  • In Deutschland ansässig oder flüssig Deutsch sprechend und schreibend


Interesse?

Sende uns eine Email an job@masterbrain-bytes.com